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算一算,姜黎玫的文创公司已经成立四年了。

如今回看当初辞职创业的起因,多少有点莽撞。

那时她24岁,刚刚大学毕业两年,在一家不错的互联网大厂做视觉设计师,吴俞思的工位在她背后,做的是UI。

作为职能部门,设计部门往往不用背那么多的KPI,但不代表工作量和烦心事就比别的部门少。最崩溃的点在于,是不是会遇到一些难以理解的需求,比如“这个图标我想让它大一点,但是显得小一点。”“这个海报的背景不要渐变,但要上半段粉色,下半段绿色。”

姜黎玫直接摆两个色块出来:“这样?”

“不是不是,”那人摇摇头:“要循序渐进,从粉色过度成绿色。”

姜黎玫:“那不就是渐变?”

还有一段时间,设计圈流行赛博朋克风,线上线下随处可见赛博朋克元素,隔壁项目组来提需求,要求给一款app设计一张赛博朋克风的节日活动海报。

姜黎玫疑惑:“......你们是做婴幼儿早教的,赛博朋克太硬核了,不适合吧?”

对方语气不善:“你是不是不懂流行啊?我不需要你的审美,只要按照我们的需求做就可以了。”

最终姜黎玫拗不过,按照对方要求做了海报出来,结果活动效果不好,姜黎玫也要跟着背锅。

诸如此类的事情太多。

一次喝酒,吴俞思抱着姜黎玫的胳膊大叫:“这b班我是一天也上不下去了,哪里来的牛马,都敢说我的审美不好,我是设计还是他们是设计?最后搞出来的东西跟屎一样!我都不好意思往作品集里放!”

姜黎玫不说话,只闷头喝酒,一顿酒喝完,借着酒劲儿对吴俞思说:“要不,咱俩辞职吧。”

辞职,创业,自己接单子,自己当老板。刚开始可能会很难,但毕竟是给自己干活,以后在业内有了名气,就有选择的权利,可以筛客户了。

两个人就这么上头且草率地做了决定。

但事实比想象的严峻很多,她们公司成立四年了,还是没能做到当初“筛选客户”的目标,如今依然时不时要被一些奇葩客户提出的傻b需求气得肝疼。

为钱折腰,一如既往。

唯一的好处是,收入比之前上升了一个小小的层级,吴俞思有时在客户那里惹了气,就会买个贵点的礼物奖励自己,奢侈疗法虽然粗暴,但有用。

这一回策展公司的单子,用吴俞思的话说,她怕是要买三个LV才能抚平内心伤痕。

三月初春,她们向对方提供了动漫展文创产品的最终设计稿,产品大多是电子产品周边,兼容动漫ip和甲方公司的调性。但设计稿提上去,对方第N次驳回,而且给出的反馈意见模棱两可,最后和吴俞思明说:他们想做摆件盲盒。

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