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有无名字,是区分一个灵魂能否用于炼成的关键。

杀鱼并不是每一次都能获得“有名字”的灵魂。

墨荆在绿松渔场工作了半个月时间,算是摸清楚了出魂的规律。

――和他自身的属性强度有关!

身体属性弱于他的鱼,宰杀后基本只能获得「残缺的灵魂」或者「鱼的灵魂」。

这些灵魂属于空白灵魂,只能给墨荆带来一些魂量上的补充。

至于多少,

则要看它本身有多强。

比如说一条各项属性基本在H的鱼,大概就只能获得0~9点魂量。

「残缺的灵魂」比完整灵魂要少很多。

一条属性在G的鱼,则有10~50点魂量。

至于那些属性强过他的鱼,宰杀后有不小的概率获得“有名字”的灵魂。

都是上好的炼成材料。

「灵魂炼成」的结果一般会出现2~3个选项,

按照墨荆的经验,鱼类灵魂通常会产出五种物品:

a.残缺的/小型属性结晶。

比如:「残缺的力量结晶」,这类结晶会直接提升墨荆的属性。

这也是他只用了短短半个月就将身体平均属性提升到G的原因――比他强的鱼太多了!

不过迄今为止,他也只炼成过力、敏、体三系的结晶,还从来没见过“脑”的结晶。

不知道传说中的海王类会不会有所改变!

b.武器/装备/饰品

这一类物品通常具有一些特殊效果,

能力的强大与否,完全取决于灵魂本身的强度。

例如之前墨荆所用的那把细长杀鱼刀,刀名“鱼唇”,就是他通过炼成一条“快刀虎鱼”的灵魂得来的。

这把刀特殊效果,是在他斩切鱼类的时候,会变得更加锋利。

但实际上真要论锋利程度,还比不过他那把传自贝叶朵的横刀……

c.「技能:游泳」

没什么好说的,看看他Lv5的游泳技能就知道了,这玩意基本每次炼成鱼类灵魂都会出!

数次叠加下来,他一个没下过几次海的人,论水性,已经不输于老渔民了。

d.「特质:水之律动」、「特质:深度呼吸」

特质是所有炼成中较为少见的炼成品,往往要一些比较稀有鱼类才有几率出现。

墨荆目前只拥两个,

前者增强了他对水流的感知能力,变相增加了他的游泳速度,后者提升了他的抗压能力(物理意义上)和潜水能力。

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