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第1226章 到底支持谁 (1 / 3)

对面是龙阵,我方也是龙阵,而且看阵容似乎是一模一样。

我方的阵容是普陀,地府,女儿村,女魃墓再加一个狮驼岭,对面同样也是这个阵容,完全就像粘贴复制一样。

不过对面的女魃墓变卡片的时候,居然变了一个变异的混沌兽。自己这混沌兽的颜色是有点暗红色的感觉。

而对于那种就是纯蓝色了,也就是说变了个变异的,在气势上算是压倒了,这种召唤兽的卡片变成变异的其实还是很难的。

有很小很小的概率变成变异的卡片,但说白了只是造型上的区别,真正的属性跟本身的卡片一模一样,并没有任何的区别。

可能有一天官方会出现一个变异的召唤兽卡片,一旦是触发了变异能够在基础上增加5%,10%什么的,那卡片的价格又要提高很多。

毕竟得变很多很多次才有概率触发一次变成变异的变异,两次能够变成变异的召唤兽,那得需要很好很好的运气。

甚至说这么个好运气都不可能出现在平常人的身上,一般来说想变成变异的,就得以有很好很好的运气,随随便便变出来至少得个十次二十次才可以触发一次变异的。

其实对面的人也有可能是故意变成这样,至于在其他的变卡上,对面则是怂了,变猫灵那就意味着放弃速度。

自己这边变了三个曼珠沙华,光是速度上面对面的人就不行了,因为曼珠沙华是高级敏捷猫零仅仅是敏捷而已。

猫灵卡片的动物是除了敏捷之外,附加属性是加10点速度,也就是说变这个卡片除了农家速度之外,还有就是能够保住自己的防御。

曼珠沙华卡片虽然有高级敏捷的效果,但是它有一个副作用,减少9%的防御力。

对于一个辅助门派来说,三千多的防御能调个接近400,相当于衣服上面的防御全给你减掉了,这还是挺严重的。

所以猫灵卡片也是一个非常不错的选择,而对于弱势的服务器来说猫灵卡片就是一个救命的东西。

本身硬件方面就不如很厉害的服务器,那么在变卡的时候还得减少这9%,那样的话相当于连灵饰上面的防御都交给对方了

再来个破甲术,基本上连防御都没了,随随便便一个物理系切过来都3000开刀,那样可是非常可怕的。

“女儿村点着对面的狮驼岭封一手,地府给狮驼岭一把凝滞,普陀刷灵动,五号的卡速点着狮驼岭拍一下防止被睡眠,狮驼岭自己给自己加野兽。

我的蛇卵自己拍一下自己,你们就不用管了,至于我自己的话先召唤一条蛇算了,宝宝全部打对面的五号,全部给我跟上就行了。”

第一回合林天浩指挥完了以后也开始了操作,一速是谁的,这是至关重要。一旦拿到了一速有很大的概率拿到一速的队伍会获得胜利。这是一个惯例。

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