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第1575章 几率均等 (1 / 2)

不对,这不是比武的打法,这是正规的比赛,打群雄或者是打服战时候的打法,所以说以这种打法来看的话,他们好像真的是有东西的。

可是考虑背景的情况下,这是在比武,这是在打常规比赛的情况下这个指挥就不是那么厉害,因为他不知道变通。

他自己是一个服战指挥,他就觉得不管在打什么样的比赛,即使是一个区区比武也当成服战来打,这种有利也有弊。

利的话,就是每一场他都会全力以赴,这是好事,这真的是好事,每一场都全力以赴的情况下自然而然的是很好的。

狮子搏兔应用全力,每次都用全力来打,老板首先会满意,因为用全力了,这个指挥是花钱雇来的,既然花钱雇来,那么就得用心。

然而每次打什么样的队伍都是这么厉害,用的力气都这么大,那这笔钱花的简直太急了,花的简直不要太值。

当然,这就扯远了,这第一回合双方的博弈其实还没有真正的开始,双方的博弈在第2回合才算是开始,因为像这种比赛双方都打过服战或者都在里面拿过成绩的,肯定都知道。

往往第一回合都是各种各样的状态,自己的状态是不会有什么大动作的,要是说什么第一回合就直接来点杀,那纯粹是开玩笑。

一般情况是没有这样做的,第2回合的时候才会真真正正的开始,这第1回合只是小试牛刀,只是双方的一个试探。

至于试探什么那当然是试探双方到底第一回合会怎样,第1回合会怎样,其实也就决定着后面第2第3甚至10个回合的操作。

这时候对面的宝宝也是出现了,对面的宝宝第1次出手,然而却是两个上颚过来。

我方的女魃墓当然就是把蛇给召唤出来之后,对面善恶出手,这倒是没有什么说的,对面的两只宝宝竟然都是善恶。

对面这是什么,一排善恶吗?这种善恶不出意外的话应该是耐善恶,虽然是耐的但是他的攻击也比一般的攻击要高,大约高个两百多点,应该有2400-2500。

一般的耐攻伤害只有区区2200左右,2200的攻击,1900~2000的防御,然后再来个8000~9000的血,这就是普普通通耐攻的数据了,也是耐攻达标的数据。

说实话,要达到这种数据说容易也容易,说不容易也不容易,如果要达到这种数据的话,首先第1点就得双资至1500以上,再加成长1.26左右,如果没有1.26的成长是不可能达到这种属性的。

当然了,这只是耐功的一种标准答案实际上有很多或者说绝大多数的那种,他都是超越这种标准的,万血的耐功也不少。

毕竟现在净台妙谛这个技能已经普及了,凝光炼彩虽燃说用的人越来越少,可是净台妙谛却火了。

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