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第1584章 乱敏几率 (1 / 3)

不过它的作用毋庸置疑,还是挺大的,给一个单位增加一个状态,状态会固定的增加一些物理和法术伤,害且如果自己这边有倒地的人,那么每倒1个加伤害的效果就会增强非常非常多。

对面此时此刻并没有人阵亡,所以只是单纯的。通常野兽之力或者是说灵饰的野兽之力,来家的这一手魍魉追魂,不过这意义是哪里?它的意义是什么呢?

使用了之后必定会增加伤害,增加伤害来点杀,而我方身上中小死亡的单位一个也没有了,且对面就只有一个地府,这就已经互相矛盾了。

你想点杀,那么地府就不能使用其他技能,可你的地府使用完其他技能,竟然还是点杀的前奏,可是怎么来放小死亡呢。

而且这个增加的伤害在回合结束以后也就没了,对面这回合的操作手势,有点看不懂,真的是有些看不了。

随后我方的蛇卵也是给虎头位置的狮驼岭吃了一口大金,我方的地府点着对面的大唐官府来了一手小死亡,小死亡的技能施法效果结束以后也是直接封中了。

前几个回合都没有封中,这一回合我方狮驼岭已经起来了,所以自然而然也就有了点杀的资本,肯定得安排一手的。

不过讲道理,对面这家伙比我方要快,对面这家伙比我方狮驼岭的速度要快,那就有点问题了,他要干什么,如果他这回合很聪明,可以猜到我方的行动方式就会按一手防御或者是直接点过来。

按一手防御应该是不太可能的,按防御虽然可以抵挡住狮驼岭的伤害不至于直接被空切,但女魃墓的伤害可顶不住啊。

女魃墓可是一个强力的输出,甚至在某种程度上来讲,应该防的是女魃墓。

防狮驼岭其实意义不太大,如果真的想防点杀的话,完全可以让宝宝来保护。

不用多,三只宝宝保护的情况下,狮驼岭基本上就只能造成30%的血量,占大头的就是女魃墓,而且耽误了这几个回合,女魃墓这时候肯定也不嘻嘻哈哈,用什么琴音三叠之类的,肯定是用大招誓血之祭。

大招誓血之祭可不是开玩笑的,一旦要是秒过去那可就有好戏看了,说不定女魃墓自己来一手单杀都说不定啊。

我方的化生寺点这虎头位的狮驼岭直接来了一手活血,这次活血虽然没有加满的也加了4000多血,还算是很不错的,这个时候我方的虎头位置狮驼岭直接出手连环击了过去。

这是什么意思?为什么我方的速度竟然比对方要快乐?这是地府技能的效果吗?应该不是吧。

地府的技能好像只能加伤害,没有加速度的介绍,为什么莫名其妙就比对面快了?难道是乱敏吗?

这确实是一件值得深思的事情,真的就是莫名其妙的速度就变快,地府的魍魉追魂这个技能只是按照场上阵亡的队友数量来进行给一个单位的增加伤害。

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