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40、收获与危机(求收藏) (1 / 3)

胜利了!

雷达返回虚幻空间,没有急着退出游戏。

首先花费500游戏点和经验值合成魔杖。

这次合成的费用翻了几倍,感觉魔杖的品阶应该比多兰之刃高。

“合成!”

光芒闪过,一把通体银白、形状似木杖的东西出现在雷达手上。

这把木杖只有巴掌大小,流光翼翼,通体冰凉。

魔杖:全属性+3点,需求等级:5,耐久:10/10,品阶:青铜下品。

技能-充能(被动):当你周围120米范围内非友方单位使用技能时,会自动为魔杖充能,每一个技能释放增加1点能量,能量上限15点。

技能-灌注(主动):使用后为你补充生命和法力,补充效果取决于能量点数,每个点数回复你15点生命和法力,冷却时间:30秒。

青铜下品,果然比多兰之刃好点,而且魔杖的效果雷达十分清楚。

堪称翻盘利器!

全属性加3不说,还相当于随时储存了225点生命值和法力值,谁用谁知道。

他打开装备栏,发现魔杖属于饰品,只能放在饰品栏位。

接下来,合成刺客之魂。

无数白光掠过,雷达手中多出一个透明东西。

刺客之魂:使用后获得刺客职业,拥有一个基础技能,并解锁两个技能栏位,附注:下一个栏位解锁需要10个刺客之魂。

“使用!”

雷达捏碎手中刺客之魂。

“你使用了刺客之魂,你获得刺客天赋职业加权、你获得基础技能灵动之姿,你解锁了两个空缺技能栏位!”

“灵动之姿:刺客拥有灵活矫健的身躯,+1米/秒最大移动速度,+1%闪避率,+1%攻击速度,品阶:白板。”

“刺客天赋-刺客之魂:每3点敏捷增加1点物理攻击力,每2点敏捷增加0.05%暴击率(最大上限40%),身体具备弱等灵活性。”

又获得一种职业,还是以追求高爆发为主的刺客职业。

雷达点点头,颇为满意。

最后就是重头戏,关于大地之力的晋升。

其实在杀死肉山后他就得到了提示,只不过故意忍着没看,一直到现在再也忍不住了。

大地之力:当你受到攻击时,可降低普通单位(精英单位)的伤害15点(25点),品阶:未知,附注:由于受到未知力量的影响,该技能产生变异:

1、技能可进阶,

2、在你60米围内若有目标对你发动攻击,将有10%几率被眩晕1.2秒,

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