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第692章 魔能位面的进展 (1 / 5)

魔能位面行星,魔灵城。

这里是一座梦幻国度专门划分给卡蒙的族群居住的城市。

经历了三个多月的建设后,虽然各方面设施比起尼德莱斯那边的国度主城赤玄城来说可能要差了一筹,但也是位于国度目前各大城镇里的一流水准了。

只不过因为所处位置在魔能位面里,而导致居住在这里的人烟并不如主物质界尼德莱斯那边的城市那么繁华。毕竟魔能位面这边的环境目前来说还是充斥着对正常生灵来说不太合适长期生存的浓郁魔能粒子,哪怕梦幻国度里的民众,如果没有必要的话也不会随便进入这边的位面。

目前国度里除了那些在魔能位面直接收服的本土生灵之外,从主物质界派遣到这边的成员数量,仅仅才只有十多万人而已。当然,这里指的是拥有高度智慧的至少有公民阶级身份的成员。灵智不足的低等精灵或魔化生物并不被算在里边。

早在三个月前刚刚开始着手征服魔能位面的时候,江言为了让国度里的成员们能够适应魔能位面目前的特殊环境,就特意从包括魔能族在内的各个高等魔化种族的身上复制到了许多的魔能因子和魔能亲和程式,以此为基础数据,特意花费了一些时间将其合成改良,最终改编出来了一个安全性和泛用适性都合格的名为魔灵因子程式。

借由安装这个新的改版程式,梦幻国度的成员便可以在无副作用的前提下,安然地在魔能位面里正常生活,不仅可以适应高浓度的魔能粒子环境,甚至就算在这里修炼都没问题。

魔灵因子可以同时让他们适应魔能和灵力两种能量体系,不论吸收那种类型的能量,都可以补充自身所需的能量消耗。

1级别的魔灵因子,可以满足适应环境的基本生存需求。

2级别的魔灵因子,更是足以支撑他们将两种不同性质的能量互相转化,比如说,哪怕是在魔能环境里,凭借着这个特殊程式,使用者都可以修炼出灵力!

当然,因为毕竟是不同性质的两种能量,哪怕可以实现转化,转化效率也不可能完美,损耗率还是挺大的。举个例子,一般人修炼灵力的时候,正常灵子环境下可以得到10单位的灵力修为收益,但如果他身处于魔能位面靠着炼化魔能粒子来转化灵力,所得收益就只有不到5单位的量了。

可以说,是真正的事倍功半!

如此大的差异其实也是没办法的事,毕竟这两种能量原本的性质冲突可是比较强烈的。江言设计的魔灵因子程式,在转化这两种能量的时候,原理也并非轻松的变换或者融合,而是用修炼者自身原有的灵力魔能去淬炼炼化得来的魔能灵力,强行抹去另一种能量的属性特质,相当于将其净化,然后再将提纯过后剩下的那些变得属性更加纯粹的能量以自身原本的灵力魔能去吞噬掉,以起到补充消耗或者增进修为的成果。

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