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第三章 甲方就是天 (1 / 3)

“我给你们说了,这罐子就是个土罐,上面不要给我镶金边。还有这人物,表情一定要坚毅,要充满正能量,别给我雕的嬉皮笑脸的,这是个很严肃的游戏!”

“别和我说太麻烦,有什么麻烦的?先这样,然后这样,最后再这样不就行了?我可是学过三维设计的别想忽悠我!”

“什么?要加钱?这就是你的不对了,价格是之前谈好的,现在你告诉我不够了?你怕是在开玩笑?”

“就是嘛,做人要诚信,还有那绑定的骨骼给我再优化优化,别像个老寒腿一样。”

“暂时就这些了,先改,改完再说。”

坐在车库的烂沙发上,王晨正抱着手机和自己的外包人员进行亲切的交流。

这都开发半个多月了原本外包出去的主角还没弄好。

王晨也是人麻了快。

自己是找专门的外包公司接的这活,虽然规模不大但价格还真不低。

就这么一个坐在罐子里的小人就要了王晨三千块。

当然是所有的都包完了,包括模型的骨骼绑定以及蒙皮这些。

只是这改了好几版王晨还是觉得不太满意,对面似乎有点没gank到要点,这小人始终看着不得劲。

无奈之下只能再次把模型打回去让他们重新改。

面对王晨这种抠门还要求多的甲方,对面的乙方小可怜也是有一肚子火没地发。

就这么点钱,还这么多事,真把自己当大爷了?

但没辙,甲方就是天,只能继续改了。

虽然这主角还在折腾,但整体的场景王晨已经构建的差不多了。

所有的资源都是通过梦幻引擎自带的商店购买的。

虽然分开都不贵,但组合在一块还是花了不少钱。

除了这些,王晨还买了一个横版通关游戏的通用模板,这里面很多东西都已经是调好的,王晨只需要套用模板的数据来设定关卡就成。

也算是节约了自己搭建底层代码的时间。

听起来似乎东西并不多,但这短短半个月还是已经花掉了快六万块。尤其是那个模板,贵的抠脚。

不过贵有贵的好处,王晨的开发效率的确是提高了一截。

顺带着,王晨还抽空去蒸汽平台注册了一个账号并和引擎这边进行了关联。

算是以个人游戏开发者的身份正式加入。

三次免费的推广权限也已经下发到了自己的后台。

只需要等自己的游戏登陆蒸汽平台后就可以自行选择使用。

当然也不是没遇见问题。

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