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第172章 想要马儿跑,还嫌马吃草! (1 / 3)

曾虎虎瞄了眼笔记本上游戏界面,不由打了个寒战。

一款游戏,连开场动画都制作成这副样子,曾虎虎不敢想接下来游戏的内容。

犹豫再三,曾虎虎看向许晔询问道:

“咱还继续吗?”

许晔看着面前的游戏界面,壮士断腕一般的重重点头。

许晔这人对自己也是够狠的。

明明对这款游戏已经完全没有一丝想玩的冲动了,还是照着之前的计划,继续玩下去。

不过在开始游戏之前,还是和其他游戏一样得先选择一个身份。

许晔看着《大话西游2》这款游戏中关于门派的介绍,陷入了沉思当中。

一共16个门派,人、仙、魔、鬼各有4个门派。

每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

一般普通游戏像是这种门派选项,一般最多会给出6――8个。

因为再多的话,就需要更大的游戏内核和运作数据。

而《大话西游2》这高达16个的选项,瞬间就将许晔等人因为刚刚开场动画而升起的轻视打散。

许晔抿了抿嘴,看向坐在旁边的曾虎虎,耸肩无奈笑道:

“这个游戏开场动画,其实是猪场匆忙之下,拿脚做的吧?”

其实不光是许晔和曾虎虎这样认为,就连网上不懂这一行的普通玩家都纷纷吐槽《大话西游2》的开场动画:

“我去,猪场这用猪蹄做的开场动画,差点没把我辣走了。”

“猪场,你和以前一样出完游戏海报之后,就直接放游戏不好吗?为什么要学别人也开始搞这什么开场动画?”

“想要张总游戏那样的开场动画的话,就直接花钱找个外包公司不香吗?”

“之前公测的时候,我对这款游戏还挺有好感的,结果现在上线的这段开场,差点把我送走。”

“其实,整体效果也没大家说的那么差吧,我看着就是有点点跳脱而已,并没有大家说得那么一无是处。”

“就是,大家的胃口都是被张总养刁了,所以,才这样针对猪场的这段开场动画。”

“张总:怪我喽?”

“张总:那我走?”

“哈哈哈,这届玩家真是皮皮虾本虾。”

......

《大话西游2》这款游戏,猪场处心积虑的运营宣传,但是却没想到最后却是因为他们开场动画做得太差,而火了。

这件事情很快就引起了《大话西游2》的设计师丁时的重视。

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