第325章 管消芸 (1 / 3)

避开游戏中颜色的话题,张牧就恐怖这个事情和对方辩解道:

“管委员长,这款游戏设计之初就定为成人游戏,在这个基础上,你刚刚反驳的这些问题就站不稳脚跟了。”

“目前在我国,恐怖电影和鬼屋都是存在的,这些娱乐项目都是成年人的消遣方式,在体验恐怖电影、鬼屋的时候,虽然会有一定惊吓的感觉,但对于一个三观都已经成型的成年人来说,这些不仅没有害处,甚至还有着一定的解压、释放情绪的好处。”

“所以,这都说明尺度只要控制得好,就不会出现危害社会的情况。”

“而且,我设计的这款游戏虽然有一定的惊悚、暴力、颜色的元素,但是都是在可控范围之内的,并没有一味追求感官的刺激。”

管消芸可不像孟存锐那么好权动,听完张牧的话之后,反而皱起眉头问道:

“你这虽然是不算恐怖类游戏,但是游戏里也没什么健康向上积极内容或者正面的影响,光是这一点后面审核的时候很难说服游委会里那些偏传统、保守的委员们。”

张牧眼神平静的看着管消芸,反问道:

“那么委员长,你觉得向玩家真实反映这算是正面的内容吗?”

被张牧的问题问得一愣的管消芸疑惑的重复道:“真实反映?”

张牧点点头:“对,真实反映一个时期。”

管消芸想了一下,然后迟疑的说道:“如果是反映的正面的事情的话,也算。”

张牧听到管消芸态度终于没有那么强硬的时候,露出一丝笑容,继续说道:

“《巫师》这款游戏和其他同类游戏不同的是,它的精神内核就是真实反映中世纪欧洲生活的那种脏乱黑暗的世界。”

“通过游戏的形式,表现了中世纪欧洲时期那丰富的社会内容,曲折地反映出现实的社会矛盾,表现了人民群众惩恶扬善的愿望和要求。”

“并在各种角色身上分别反映了人民群众反抗专制压迫、战胜黑暗势力和征服自然的强烈愿望。”

听到这一大长串官话,管消芸消化不能的眨了眨眼睛,但是感觉张牧好像说得也不错。

《巫师》这款游戏的故事背景以现在情形来看,那毫无疑问妥妥的不可能过审。

但是如果是放在国外,那意义就不一样了。

管消芸又想了想:

“你这款游戏完全是空架奇幻类的故事,其代入感估计是达不到你想象中的那个地步。”

张牧闻言眉尾轻轻一挑,这款游戏代入感不够?

这是在开什么玩笑?

《巫师》这款小说改变自《猎魔人》系列小说。

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