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239 【吃鸡萌】求求你做个人吧!(15) (1 / 3)

作为国内STG(射击类游戏)的佼佼者,趁着最近国外电子竞技比赛的狂热风潮,游戏平台索性引进了这两年国外相关的各类比赛。

无论是FPS(第一人称射击游戏),还是TPS(第三人称射击游戏),以吃鸡作为胜利口号、苏宁正在玩的这款游戏名下都囊括这两种模式。

因此视频版权买到国内以后,其中外国选手们不同于国内普遍打法的压枪、走位等还有队伍的战术布局,无论是对普通的玩家,还是对于职业玩家为主的电竞圈都引起了广泛的关注和争议。

可以说,这个游戏至少在国外的环境已经全然成熟了。

如今的电子竞技类游戏在国内也发展得相当成熟,其中有相当大的玩家基础、具有影响力,且有一定的公正性考验玩家技术,且又有观赏性的游戏成功成为了电子竞技项目,每年的比赛盛事都是所有电竞爱好者的狂欢。

随着如今观念的改变,以及近二三十年的发展,越来越多的人已经将此心中等视之为体育赛事。

就连一些项目收到来自国外某些著名赛事的邀请函时,几乎就是全国看世界杯的热情。

就像苏宁和胡一水为职业电竞选手,他们参赛的游戏项目便已是已经在国内火了十年,在国外也已经成了每年正规赛事,每年的体育频道都会进行实况转播和讲解,彻底成为电竞中的经典项目。

而现在,这款“吃鸡”游戏这般大张旗鼓地引进国外的比赛,心思其实已经昭然若揭。

然而它再怎样为电竞化的方向做努力,在普通玩家中又有着怎样的热度,它都还有着一些无法忽视的距离。

比如它在前期的玩家“发育”,无论是收集物资还是跑毒圈,都无法拥有高技术性的、爆发性的精彩战斗,又比如说物资刷新的不均匀、运气、还有轰炸区和空投物资等这些又引发了不公正性,玩家无法做到一定的起始公平,那么后期的靠物资数据碾压的赛场则更体现不出技术考验。

这些短板都非常明显。

国外的相关游戏、还有以前的经典STG老牌电竞项目都各自有所改变对决模式,进行调整,争取加大难度,让玩家的主动能动性得以最大发挥,并且减少了一些运气性的因素,尽量让对战全程都具有观赏性。

所以,当官方发出风声说是过段时间将进行游戏大动作更新,敬请玩家期待时,大家都纷纷猜测游戏难度会增加,往电竞化的模式靠拢。

无论贴吧还是论坛,玩家们都纷纷热闹了起来,一个个拿着平台引进的视频猜测着是否要引进新的地图,要引进新的玩法,首页帖子都以着《盲猜XXX》的形式进行时,突然有一个帖子毫无预料地火了。

这贴的名字叫做――

《今天,你卡了吗?》

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