当前位置:墨兮台文学网>网游小说>贼行天下2死亡游戏>第一九五章 系统:凿击技能完成度102%

第一九五章 系统:凿击技能完成度102% (1 / 4)

刚才情急之下,萧御的凿击技能施展得异常顺手,在凿击命中妩媚之后,萧御发现用突进突然靠近对手,再借势使用凿击技能,可以令技能达到意想不到的效果,出手的时候威力更强!

瞥了一眼系统提示。

系统:凿击技能完成度102%,造成110%的技能伤害,造成3.9秒晕眩效果,10秒战栗效果,完成突进-凿击连贯技巧,获得三点连击点数。

原来突进和凿击属于连贯技!意外的发现令萧御欣喜若狂。

萧御沉吟了片刻,看来盗贼的技能体系还是蛮复杂的,萧御找到了两对连贯技,包括突进-凿击、反手背刺-背刺,不知道还有别的连贯技没有,连贯技102%的完成度是否就是极限?

施展出连贯技之后,能令凿击技能完成度更高,发挥出更强的杀伤,不知道突进技能能否和其他技能连贯,比如迅击,比如剔骨?有时间的话,是应该尝试一下。

这突进技能属于稀有技能,拥有的玩家并不多。萧御猜想着,或许有很多的技能都可以连贯起来,只是萧御没有发现罢了!

“盗贼职业,越来越有趣了。”萧御心里想着,应该不单单只有盗贼,其他近战职业肯定也有类似技能!以后遇到高手还得万分小心才行,以盗贼那微薄的血量,要是中了其他近战职业的连贯技,必死无疑。至于法系职业,他们强于控制,只要不被控制住,就不会有太大的问题。

一秒,两秒

过了4秒左右,妩媚身上的晕眩解除了,但仍处于战栗状态。战栗状态时玩家全身僵硬、移动速度缓慢、攻击速度大幅度降低。

妩媚移动速度极慢,艰难地想要跟萧御拉开距离。顺手一记减速冰弹脱手,攻击在萧御的身上,降低萧御的移动速度。

6秒过后。萧御身上地冰冻解开。中了冰弹后仍旧处于减速状态。萧御朝妩媚追了过去。

两人同时处于减速状态。减速之后。萧御地移动速度仍比妩媚快得多。很快便追进了妩媚。

妩媚被萧御逼得很紧。没有足够地吟唱时间施展冰爆、寒冰咆哮等大杀伤、大控制技能。眼看着萧御到了身前。眼眸中闪过一丝绝望。要是给她三秒左右地时间。她绝对可以让萧御没有反击地机会。但是现在。她根本腾不出三秒!

萧御扑了上去。手腕用力。右手地匕首突然加速。一个迅击攻击了过去。攻击在妩媚地身上。将妩媚击晕。一招反手背刺出手。

明白了某些技能地相互关系之后。萧御对技能地施展有了新地感悟。反手背刺命中妩媚之后借着反手背刺强劲地旋转力道。又一个背刺。完成了反手背刺和背刺地连贯。将妩媚击倒在地。

回想着施展连贯技巧时地感觉。萧御若有所思。

过了一会,妩媚被复活了过来。一脸郁闷地走下了竞技场,她明白,若非刚才使了点小心计,令萧御轻敌,她根本没机会把萧御逼入险境。萧御一醒来之后,她就连反击地力量都没有了,最后结果肯定是自己输了。

上一章目录下一页