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第15章 我还不想死! (1 / 4)

单体指向性法术是躲闪不了的,这是游戏界公认的事情,曾经当过弓箭手职业、击败过无数法师的刘胜很清楚这一点,想要对付法系职业,要么射程比他们远,用风筝战术慢慢耗死对方,要么近身一击必杀,不让对方拉开距离。

两种方法,归根结底都是别让法系职业施放法术,否则,失败就在所难免了。

可张狂面对三个【火球术】所做出的动作以及产生的结果却完全颠覆了刘胜所有的认知!

只见【火球术】几乎要同时击打在张狂身上的那一瞬间,刘胜的眼睛捕捉到张狂的身体发生了频率极高但幅度极小的颤动,没错,是颤动,就好像打了个冷颤一样。

然后,三个“抵抗”就从张狂身上弹起!

抵抗,意味着法术完全没有产生效果,这是防御法术攻击唯一的方式,而不像物理攻击可以被闪避、招架与格挡,但抵抗这种防御效果,玩家是不可能通过做动作来触发的,起码,之前还没有任何人做到。

其实在虚拟游戏里,每个玩家都有“法术防御”这个属性,那就是“抗性”,角色一创建,如无意外所有抗性都是0%,这表示玩家对法术没有任何防御,受到法术攻击时将承受100%的伤害,而抗性为5%的话,即表示受到法术攻击时只会受到95%的伤害,以此类推。

那么当抗性达到100%,就意味着受到法术攻击将不会受到任何伤害,而那个极致的效果正是抵抗!

这么说,张狂没受到【火球术】的伤害,是因为他的火系抗性是100%?

不可能!就算玩家将来拥有一套神禁级别的法抗装备,所堆砌起来的单一抗性也不可能达到100%,抗性100%一般只会发生在特殊的任务和特殊的场景里面,不然,法师们还混什么?

不过玩家的抗性即使是0%,在受到法术攻击时也有几率触发被动的抵抗,可这个几率微乎其微,基本可以忽略不计,如今张狂一连抵抗三个【火球术】,显然也不是这种情况,所以,张狂必定是通过身体的颤动来主动触发抵抗的。

也就是说,张狂做到了全世界玩家都做不到事情!

看着躲开3只恶魔小鬼第一次攻击后就马上近身和小鬼们缠斗的张狂,柳辰已经完全陷入呆滞,她也知道法术是不可躲的,但张狂又一次完成了惊人之举。

而相比起柳辰,刘胜的神色中除了不可思议,还有一种惊喜,就好像科学家有了新的发现一般,一双虎目不停地闪着光芒。

恶魔小鬼生命值和防御很低,张狂两次普通攻击加一次【勇斩】就能杀掉一只小鬼,而小鬼呆头呆脑,被张狂近身也不知道跑,就傻傻地站在原地施法,这样的话,张狂在小鬼施放法术前的那一刻,迅速移动到小鬼身后,小鬼就会因为缺失目标而施法失败。

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