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第75章 不明朗的游戏与可畅想的未来 (1 / 3)

当安雅忘了这次来山庄别墅的目的,而只陷在自己的私欲里,身为天罡ceo的倪家洛,确要专业很多。

一顿自助餐的时间,他的创始人们和元老们全都吃的嗝来嗝去,回到自己房间的倪家洛,却打开一桶方便面泡起来。靠近落地窗的小圆桌上,他沏了功夫茶,蔡鹏予、凌空、以及郁琛围坐着,等倪家洛拿了泡面走过来。

这个晚上收获颇丰,尽管几个要好的游戏公司老总们,一致对天罡的《单身社区》持保留态度,但至少,他们也都提了自己的意见。

普遍不看好的理由还是,他们认为,《单身社区》想要让玩家在游戏里“生活”的概念,或者说这个提法,太笼统,没有强针对的痛点。

到底在虚拟里怎么“生活”呢?如果只是对现实的映射,那美国艺电公司出品的游戏《模拟人生》,就已经集生活、养成、创造、社交等,为一体了。如此,《单身社区》算是对它的一种效仿吗?唯一不同的是,《单身社区》里的地,因为是像某币一样挖的,所以更具真实交换意义?

如果不是,仅仅是想要寓娱乐于生活,那天罡是打算从做游戏转型为做虚拟现实吗?因为,今天很多虚拟现实公司,只要一副眼镜或一个头盔,就可以让人们虚实结合着生活了。而到了未来的5g时代,裸眼3d慢慢会变成可能,届时,如果到朋友家去玩,即便他没有打开游戏场景,看到地板上的皮卡丘,来访者也一定能知道,朋友在玩《口袋妖怪》。

这样的话,游戏就变成了虚拟的u盘,于现实场景的方方面面,即开即玩,那生活本身,就已经是一场游戏了,还要《单身社区》干什么呢?岂不显得很鸡肋吗?

凡此种种,总之,大家的意思就是:只有在生活里游戏,没有在游戏里生活的――听都没听过!也想象不出!

于是倪家洛召集了亲信们,把老总们的话挑重点阐述了一遍,又道:“反正呢,他们就是觉得我们《单身社区》定位不准。还是老思维,觉得一个新游戏要被市场认可,那就必须得有亮点,有差异化的玩法,或者差异化的服务,以此,来跟其它公司产生比较,从而获得竞争优势。”

倪家洛说着,端着泡面走过来,拉开椅子,一边大喇喇坐下,因为饿久了,迫不及待,先拿了桌上凌空打包回来的点心,吃起来。

蔡鹏予道:“他们不认可也很正常。毕竟,任何一个新事物的产生,必然是伴随着无数的不理解的。当年3g技术标准发布之后,长达7年没有突破,一直到2007年乔布斯发布苹果手机和app store应用软件商店,才迎来转折,自此成为新的风口。莫说现在5g还在远方,就算已经在眼前,对于习惯待在舒适区、思维被固化了的人们来说,要接受大开的脑洞,或反常规反套路的操作,都是一时,不能够轻易接受的。”

倪家洛点了点头,正在剥橘子的凌空,眨了眨眼:“把现实生活拷贝一份数据投射到游戏里,跟着在游戏里进行再创造,这算是很大的脑洞吗?真的不容易想吗?在我看来,这就跟4g之后是5g,5g之后是6g,6g之后是7g,一样的自然而然嘛。

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