这是很正常的要求。
    先玩的是已经发布了的试玩版。
    半个小时的时间完成。
    “还行。”彭辉给了一个比较中肯的答复:“就是子弹少点。”
    曾贤成有些尴尬地笑了笑。
    早就听闻彭辉在游戏方面有着不俗的实力,结果刚刚完全见识到了。
    不过让人感到尴尬的是,游戏的子弹获取的确是一个问题。
    为了保证不突兀,游戏的子弹是根据小怪的击杀之后掉落的。
    但是问题是,如果在最终boss战加入太多的小怪,就会让难度成几何倍提升。
    可如果不加入,子弹又会不够。
    点了点头,彭辉又再次试玩了一下目前的新版本。
    这是曾贤成等人在试玩版上线之后,再次做出来的内容。
    这里面的内容就很多了。
    可以看得出来,许多游戏的影子。
    这很正常。
    在没有学会跑之前,要先学会走。
    借鉴和致敬是很正常的。
    但这不能是抄袭。
    就连ea最近的大作也采用了许多游戏的玩法,所以这种方式并不会让人感到意外。
    “有没有考虑做tps?”彭辉简单的玩一下之后,随口问道。
    “这个……”曾贤成有些尴尬。
    彭辉笑了笑,也没有意外。
    游戏制作人嘛,总是喜欢特立独行一些。